Chapitre 6 : Introduction à la programmation

 

Chapitre 6 : Introduction à la programmation

Concepts de base de la programmation

1. Qu'est-ce que la programmation ?

La programmation est l'acte d'écrire des instructions pour qu'un ordinateur exécute des tâches spécifiques. Ces instructions sont écrites dans des langages de programmation, qui sont des langages formels conçus pour communiquer des instructions à une machine.

2. Les composants d'un programme

Un programme est constitué de plusieurs éléments de base :

  • Variables : des conteneurs pour stocker des données. Elles ont des noms et des valeurs.
  • Opérations et opérateurs : des symboles ou mots clés utilisés pour effectuer des calculs ou des manipulations de données.
  • Instructions et expressions : des lignes de code qui exécutent des actions spécifiques.
  • Fonctions et procédures : des blocs de code réutilisables qui effectuent des tâches spécifiques.
  • Conditions : des instructions qui permettent de prendre des décisions basées sur des conditions spécifiques (if, else).
  • Boucles : des instructions qui permettent de répéter des actions (for, while).

3. Le cycle de développement d'un programme

Le développement d'un programme suit généralement plusieurs étapes :

  1. Analyse des besoins : comprendre et définir le problème à résoudre.
  2. Conception : planifier la solution et définir l'architecture du programme.
  3. Codage : écrire le code source du programme.
  4. Tests : vérifier que le programme fonctionne correctement et corriger les erreurs.
  5. Déploiement : mettre le programme en service.
  6. Maintenance : apporter des améliorations et corriger les erreurs post-déploiement.

Introduction aux langages de programmation

1. Python

Python est un langage de programmation de haut niveau, interprété et très utilisé pour son code lisible et sa syntaxe simple. Il est idéal pour les débutants et largement utilisé dans les domaines scientifiques, le développement web, l'intelligence artificielle et plus encore.

Exemples de code en Python


2. JavaScript

JavaScript est un langage de programmation interprété utilisé principalement pour le développement web afin de rendre les pages web interactives. Il s'exécute côté client (dans le navigateur) mais peut également s'exécuter côté serveur avec Node.js.

Exemples de code en JavaScript


Résolution de problèmes avec la programmation

1. Décomposition du problème

La résolution de problèmes avec la programmation commence par la décomposition du problème en plus petites parties gérables. Cela inclut :

  • Définir le problème : comprendre ce qui doit être résolu.
  • Diviser le problème : segmenter le problème en sous-problèmes.
  • Analyser les sous-problèmes : comprendre chaque sous-problème individuellement.

2. Algorithmes

Un algorithme est une série d'étapes ordonnées pour résoudre un problème. Les algorithmes peuvent être représentés sous forme de pseudo-code, de diagrammes de flux ou directement en code.

Exemple d'algorithme : Tri à bulles

Pseudo-code :



Code Python :



3. Implémentation et tests

Après avoir conçu l'algorithme, l'étape suivante est son implémentation en code. Une fois le code écrit, il est essentiel de le tester pour s'assurer qu'il fonctionne correctement et produit les résultats attendus.

Conclusion

L'introduction à la programmation est une étape cruciale pour comprendre comment résoudre des problèmes avec des ordinateurs. En apprenant les concepts de base de la programmation, les étudiants peuvent commencer à écrire des programmes simples et comprendre les principes des langages de programmation comme Python et JavaScript. La résolution de problèmes avec la programmation demande de la pratique et une compréhension claire des algorithmes et des structures de données.